¡A Programar! Una introducción a la programación con Scratch


Objetivo:

Aprender a programar a través de Scratch desarrollando el pensamiento lógico y creativo, resolviendo problemas mediante un aprendizaje activo, lúdico y colaborativo.

Dirigido a:

Niños y adolescentes con edades entre los 9 a los 15 años.

Competencias a desarrollar:

  • Pensamiento Crítico.
  • Creatividad y curiosidad intelectual.
  • Pensamiento computacional.
  • Razonamiento lógico- matemático.
  • Visualización gráfica y espacial.